Skip to main content

Dink

Een dink is een zachte boogslag van uit de kitchen-zone naar de kitchen van de tegenstander — strategische basisslag van pickleball.

Een dink is een gecontroleerde, zachte boogslag die in de kitchen (non-volley zone) van de tegenstander valt. Het doel: de bal zo laag mogelijk over het net laten gaan zodat de tegenstander hem niet kan smashen, en geduldig wachten op een fout.

Wanneer dink je

Aan het net, vanaf de kitchen-lijn. Beide teams staan dan op de kitchen-lijn en spelen een 'dink-rally' totdat iemand een fout maakt: de bal omhoog laat komen (zodat de ander wel kan smashen), in het net slaat, of uit slaat. Een dink-rally kan 10-20 slagen duren.

Hoe je een goede dink slaat

Continentale grip, peddel net onder de bal, korte stoot van onder naar boven met een open peddel-vlak. De bal moet net over het net gaan en bij voorkeur 2-3 voet voor de kitchen-lijn van de tegenstander vallen. Geen polsbeweging — alleen schouder.

Dink vs drive

Een dink is zacht en boogvormig; een drive is hard en rechtdoor. De drive werkt vanaf de baseline of vanaf de overgangszone, de dink alleen aan het net. Beginners drijven te veel; gevorderde spelers dinken meer — het is de slag die punten wint via tegenstander-fouten.

Veelgestelde vragen

Moet ik in de kitchen staan om te dinken?

Nee, je staat op of vlak achter de kitchen-lijn. Je mag wel in de kitchen staan om een gestuiterde dink te retourneren — maar dan moet je daarna weer terugstappen voordat je mag volleren.

Wanneer break je uit de dink-rally?

Als de tegenstander een te hoge bal teruggeeft (boven netshoogte aan jouw kant van het net). Dan switch je naar een volley-aanval of speed-up.

Voorbeelden

  • Cross-court dink: lange diagonaal naar de overkant van de kitchen
  • Speed-up: dink-rally breken met een snelle volley wanneer tegenstander een hoge bal geeft
  • Reset: aanvallende bal afzwakken naar een dink om de rally te kalmeren